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June 24, 2009

Final Fantasy XIII



Finalmente llega una sorpresa para los usuarios de 360 y PS3! (Lo sentimos Wii-fanáticos, pero no llega para su consola). Luego del último Final Fantasy XII para PS2, Square Enix finalmente hace su salto hacia las consolas de nueva generación, mostrando avances de su nuevo juego; Final Fantasy XIII!

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Durante el E3 Square Enix mostró su última adición a la colleción ya amplia de Final Fantasy que tiene, con dos entradas. En esta veremos al primero, destinado a ser single player como los FF tradicionales, FF XIII.

¿Y qué tiene de diferente de los otros FF? Bueno, para comenzar digamos que los avances gráficos se hacen notar. Muchos creían que FF X, y FF XII (Dejaremos a FF XI Online fuera puesto que éste era para PC, y no contrasta con los de PS2) se veían bien, bueno, Square se puso las pilas para sacarle provecho a las consolas de siguiente generación. Ya muchos saben que con juegos como RE5, o Gears of War 2, la barra de gráficos está bien alta... bueno, menos preámbulo y más evidencia, aca tienen su foto



Se nota ¿no?

Bien, continuando con lo que se trae de nuevo. Para diferenciarse de los demás FF, XIII incorpora un sistema de combate nuevo. Según lo que dicen en Square, desean que los combates se parescan en la medida de lo posible a las peleas de FF Advent Children (La película de FFVII). Para ello, adaptaron el sistema de pelea un poco.

Se sigue combatiendo usando Real Time battle, pero esta vez, controlas un solo personaje (a tu elección), utilizando una barra de active time, donde puedes seleccionar ataques distintos (incluídas magias) para realizar combos, con ciertos bonuses. Puedes utilizar la barra dejando que ésta se llene, para realizar los combos, o usar ataques en cuanto puedas, con menos efecto. Se puede entrever cómo funciona en la foto anterior.

Por último, la historia varía un poco en lo anterior. Mayores detalles no se saben aún, más que los summons (Shiva, Ifrit y otros conocidos) juegan esta vez un rol principal en la historia.

Los dejo con un trailer en inglés del juego. Se está esperando con una fecha indefinida para el año 2010, asi que a esperar se dijo!



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