
Para conmemorar nuestro siguiente post donde cubriremos el proyecto de Capcom de la E3 "Dead Rising 2", Chile Gamerz decidió brindarles un pequeño post sobre los dos previos juegos, para que sepan cómo eran los juegos que lo precedieron. Lo curioso es que, por la mayor parte de los jugadores, Dead Rising Wii no le llega a los talones al original.
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Seguramente todos recuerdan el famoso lanzamiento de Dead Rising para Xbox 360 en el 2006. Seguro, ya van 3 años desde que salió, pero el juego no ha perdido ningún brillo. Seguro que quien recuerde el juego lo recomendará a quien sea que no lo haya jugado.
Capcom lanzó un juego al que fue aclamado como una experiencia de zombies que no se veía desde Resident Evil 0 y 1 Remake para Gamecube.
La premisa es bastante simple; Eres Frank West, un periodista/fotógrafo independiente al que le dieron un "tip" sobre una historia masiva que estaba pasando en el pueblo de Willamette, Colorado. Al llegar por helicóptero, se da cuenta de que el pueblo está cercado en los límites por los militares, poco después Frank llega al mall de Willamette, justo en el momento en que éste es penetrado por... zombies. Todo el pueblo de Willamette salvo unos pocos sobrevivientes en el mall son zombies, y Frank deberá luchar tanto por cubrir la historia del siglo, y para sobrevivir.
El juego fue característico por su jugabilidad. Básicamente tienes 3 días (el equivalente a 6 horas reales) para hacer lo que tengas que hacer en el mall. Al fin de esos 3 días tu helicóptero viene por tí (y el hecho de que estés en helipuerto a la hora o no afecta cuál es tu final). En esos 3 días puedes hacer básicamente lo que quieras; sea cubrir el caso principal y entender qué pasa en Willamette, sólo rescatar gente, o dedicarse a matar zombies con lo que sea (hay muchos, MUCHOS zombies, nunca se acaban).
El juego fue tal éxito en 360, que quisieron tratar de ampliar el público que lo jugaba, naciendo el proyecto de Chop till you drop, o Dead Rising Wii. Y fue lanzado, muy a pesar de las dudas de los jugadores. Y como si justificando esas dudas, el juego fue... distinto, al original.
Primero aspectos simples: Zombies. Los zombies en Dead Rising(Xbox360) soportaban hasta 800 zombies en pantalla, dando una verdadera sensación de pánico a veces. En DR Wii, los zombies son limitados a 100, y aunque suene a muchos, varios ni siquiera te atacarán.
Segundo: Sicópatas. Muchos de los sicópatas en DR (360) que eran las batallas más divertidas del juego, no están en DR (Wii), y estos sicópatas en cambio están muertos y son zombies con "ataques especiales".
Tercero: Gráficos. Gráficamente hablando, y aunque suene obvio, DR Wii sufrió un serio colapso en su presentación gráfica, ya que la máquina es menos poderosa.
Cuarto: ¿Y mi cámara? Así es, quitaron el elemento de cámara en DR Wii. Frank es un gran fotógrafo que trae su cámara aun en Wii... pero no puede usarla.
En fin, DR Wii no es un mal juego por sí solo, ¿pero como port de 360 a Wii? Lo siento, pero creo que no funciona.
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