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May 17, 2009

Esperando a Diablo III



Ambientes destruibles, combate más fluido y encarnizado, nuevas clases y ajustes precisos. Todo esto ofrece Diablo 3, la esperada adición a la historia de Diablo, juego que le ha valido a Blizzard mucho respeto en el ámbito del rol y los calabozos.




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Ambientes destruibles, combate más fluido y encarnizado, nuevas clases y ajustes precisos. Todo esto ofrece Diablo 3, la esperada adición a la historia de Diablo, juego que le ha valido a Blizzard mucho respeto en el

ámbito del rol y los calabozos.


Recapitulemos. Después de los eventos causados por las acciones tomadas en Diablo 2, el mundo de Santuario quedó cambiado para siempre, pero de una forma incierta. Tales cambios los promete Blizzard con la aparición de dos nuevas y peligrosas clases de combate, la maga, y el médico brujo. Ambas clases exhiben ataques devastadores con los que obtenemos, a primera vista, un entusiasmo ilimitado, respecto de lo que nos depara este nuevo capítulo en la historia de Diablo.


Los enemigos se han vuelto más sanguinarios que antes. Si, es posible. Sólo en el video introductorio en el sitio www.diablo3.com vemos al legendario bárbaro luchar contra acólitos poseídos, necrófagos y zombies,. Todo esto utilizando un arsenal hecho a su medida, con martillos y hachas encantadas, las cuales han sido trabajadas de tal manera de que dan un aspecto mucho más imponente que en Diablo 2: un martillo envuelto en llamas, que, por lo demás, incendia al enemigo con cada golpe e incluso deja un rastro de fuego al usar la onda de choque por cierto que envía un mensaje, y bien claro.


Cabe destacar que las nuevas armas han sido equilibradas con ambientes más peligrosos. Un cofre puede dar paso a una tenebrosa emboscada que pondrá los reflejos a prueba. Pero el terreno destruible puede ser de gran ayuda para sortear tal evento. ¿Qué quiere decir esto? Que si hace falta, una buena onda de choque aplicada a una pared puede dejar como saldo muchos monstruos aplastados, y un camino algo más despejado.


Para reforzar al bárbaro, Blizzard presenta al médico brujo. Puede considerársele una modificación al Nigromante de Diablo 2. Tiene control sobre enfermedades, fuego, en incluso invoca una pared de zombies (si, de zombies) que despedazan a todo aquel que se quiera acercar a ver tal espectáculo. El médico brujo también puede invocar secuaces a los cuales puede empoderar con ciertos conjuros, como un enjambre de langostas que deja a los enemigos como un esqueleto en cosa de segundos. Este guerrero, en compañía del bárbaro, hace estragos en el campo de batalla.


Finalmente, Blizzard nos ha dado acceso a las habilidades de la maga (Wizard), que viene a ser una modificación de la Sorceress, o hechicera del capítulo anterior. S Hasta ahora, puede lanzar un misil mágico, que puede considerarse un ataque más básico. También puede electrocutar a sus enemigos, transfiriendo el trueno entre blancos muy cercanos entre sí,. e incluso tiene control sobre un hechizo de desintegración que funciona como un verdadero láser aniquilador. Por último, puede crear una esfera dentro de la cual el tiempo pasa más lento, permitiéndole a este personaje esquivar misiles sin problema alguno, o escapar, utilizando su hechizo de tele-transportación.


Todo esto es lo que nos ha permitido ver Blizzard de uno de sus juegos en desarrollo, Diablo 3. Puede parecer que los personajes se han vuelto demasiado poderosos para poder ser desafiados por algún tipo de enemigo. Pero cuando un demonio gigante con garras, puede tomar a un personaje y comerse su cabeza, para luego lanzar su cuerpo a quién sabe donde, se hace necesaria toda la ayuda posible.


He aquí el trailer de la nueva hechicera:



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